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第四届中国游戏创新大赛揭晓-大奖花落绝区零与剑与远征:启程

来源:互联网 发布时间:2025-03-11 00:45:26
7月27日,第四届中国游戏创新大赛颁奖典礼于上海举行,最终获奖结果揭晓。米哈游的绝区零、莉莉丝的剑与远征:启程获最佳创新游戏大奖。

第四届中国游戏创新大赛揭晓

7月27日,第四届中国游戏创新大赛颁奖典礼于上海举行,最终获奖结果揭晓。米哈游的绝区零、莉莉丝的剑与远征:启程获最佳创新游戏大奖。本届大赛持续动力。近年来,中国原创游戏积极融合传统文化元素,不断探索创新之路,以独特的视角和创意,为中华文化的传承与发展注入新的活力和动力。“最佳游戏创新大奖”正是为了鼓励在先进理念及创新性方面具有较强示范作用的游戏作品而设立的。

第四届中国游戏创新大赛揭晓

(最佳创新游戏大奖获奖作品:绝区零)

获最佳创新游戏大奖的绝区零为米哈游全新原创IP,是一款都市冒险动作游戏,它的故事发生在被神秘的超自然灾害“空洞”所侵袭的近未来。和奇幻与轻科幻风格的过往产品相比,它在整体上强调轻快和潮流感,注重还原真实生活里的“城市气息”。在刺激感十足的战斗之外,“轻松” 和“潮酷”反而成了城市生活的主轴。游戏于7月4日全球同步公测,预下载开启当天,登顶138个国家和地区App Store下载榜,开服两天达成全球5000万下载量。

第四届中国游戏创新大赛揭晓

(最佳创新游戏大奖获奖作品:剑与远征:启程)

最佳创新游戏大奖的另一获奖作品剑与远征:启程是一款全3D大世界策略卡牌RPG游戏,制作团队为莉莉丝游戏核心研发团队之一。游戏采用魔法绘本风,在玩法上突破了卡牌游戏的传统格局,采用3D大地图冒险模式推动主线剧情;并引入昼夜四季更替机制,用生动的地貌和丰富的生态探索为玩家带来沉浸式的游戏体验。自3月在海外上线以来,剑与远征:启程风靡全球,上线不久即登顶美国双商店第一,冲入60+国家及地区的App Store和90+国家及地区Google Play畅销榜前50,并不断刷新纪录。载誉归来的剑与远征:启程将在今年8月8日暑期档面世,带来一场魔法旷野上的冒险之旅。

传统文化创新融合,文化传承自信自强

游戏作为重要的文化传播工具,承载着传承中华文化、讲述中国故事、传播中国声音、展示中国形象的使命。游戏行业积极汲取优秀传统文化的智慧和精髓,不断推出制作精良、文化内涵丰富的优秀作品,丰富中国文化软实力、提升中国文化国际影响力。为了进一步培育游戏文化自信,大赛设置了“最佳创新中华文化奖”,授予充分整合中国优秀文化要素而形成的,内容创新显著,在弘扬传播中华优秀传统文化方面影响较大的游戏作品。

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(最佳创新中华文化奖获奖作品:烽火与炊烟)

获最佳创新中华文化奖的烽火与炊烟的建造系统中,近2000种建筑组件能让玩家自无限的探索与战斗的可能性。游戏将从远古的篝火旁启程,一路驶向工业革命的蒸汽烟雾,亲眼见证人类文明的崛起;从古代勇士挥舞着原始武器,到轰炸机群的震天轰鸣,身临其境体验人类战场的变迁;从远古文明的曙光初现,到未来科技的光辉灿烂,玩家的每一次决策都将推动着文明的前行,依靠着气吞山河的雄心与绝对的实力铸就自己的文明。

第四届中国游戏创新大赛揭晓

(最佳创新音乐音效奖获奖作品:With My Past往事伴我)

最佳创新音乐音效奖另一获奖作品With My Past 往事伴我是一款像素风平台跳跃解谜游戏,游戏巧妙地将叙事与谜题进行融合,并通过隐喻的形式向玩家传递了一些现实问题的思考和启发。玩家将扮演一名过去做出了错误选择的蓝发女孩,与她一起解决一个个寓言式的谜题,理解并帮助她认识和面对自己的过去,每个关卡都是对“选择”与“后果”的一次深刻探讨。游戏内二十余首原创音乐作品既有情绪上的起承转合,也有音乐性上的内在联系。游戏用细腻的手法烘托氛围,演绎剧情,用真挚的文字表达感情,解答一个个谜题。

挖掘高校优秀作品,汇聚行业后浪力量

为鼓励给玩家更多的游玩维度,使得玩家在游戏中的体验感更真实。在游戏中,无论输赢,玩家都能获得纯粹的快乐,而这也正是游戏的初心。

第四届中国游戏创新大赛揭晓

(最佳创新科技奖获奖作品:RealityGuard)

最佳创新科技奖另一获奖作品RealityGuard是一款打破了“AR只能实现单机操作”的局限、将真AR技术与游戏结合的空间应用。玩家可以利用现实中的任一物体搭建地形,通过手机、Pad或眼镜摄像头扫描真实地形,生成共享的战斗舞台,并通过扫描专属二维码邀请好友加入,协同战斗,带来前所未有的空间交互体验。RealityGuard游戏开发者依托宸境科技的室内空间计算平台MirrorScene进行开发,实现了共享空间的锚点生成、快速高质的视觉三维重建,以及实时的空间语义分割与理解,创建了可共享、可协同操作的虚实融合的空间体验。

第四届中国游戏创新大赛完整获奖名单:

最佳创新游戏大奖

绝区零(米哈游)

剑与远征:启程(莉莉丝游戏)

最佳创新美术奖

淡墨水云乡(完美世界游戏)

影之刃零(北京灵游坊网络科技有限公司)

最佳创新设计奖

背包乱斗(深圳市耀祚科技有限责任公司)

泡姆泡姆(上海鹰角网络科技有限公司)

最佳创新音乐音效奖

世界启元(北极光工作室)

With My Past往事伴我(翔之幻工作室)

最佳创新社会价值奖

飞天梦想启航(三七互娱网络科技集团股份有限公司)

生命之息(清华大学未来实验室)

最佳创新中华文化奖

烽火与炊烟(热脉游戏)

宋韵·游秇绘卷(飞飞龙工作室(中国美术学院))

最佳创新出海奖

出发吧麦芬(心动网络)

万龙觉醒(莉莉丝游戏)

最佳创新院校作品奖

蟹蟹狂想曲(Vol.1)(美国南加州大学、伯克利音乐学院-Team Crabby 蟹蟹组)

回环链路(中国美术学院)

最佳创新科技奖

猛兽派对(上海所思互动信息科技有限责任公司)

RealityGuard(广州宸境科技有限公司)

最佳创新个人奖

张霁(恋与深空项目技术负责人)

邹珈璇(逆水寒手游制作人)

姚双喜(西居山解限机项目服务器主程序)

罗子雄(猛兽派对游戏制作人)

最佳创新团队奖

腾讯-6栋301房项目

迷你王国:求生研发团队-芥子工作室

厦门飞鱼神仙道项目组

蛮啾网络蓝色星原项目组

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