近日,游戏巨头贝塞斯达宣布,星空将推出重大更新V 1.11.33,定于5月15日上线。这次更新的亮点是引入了全新的60帧性能选择,为玩家带来更流畅的游戏体验。
对于一款游戏更新,往往既可能带来玩家期待的改变,也可能引发一些不满的声音。近期的一款游戏更新就是这样:尽管它旨在改善玩家体验,但还是引起了部分玩家的吐槽。一名玩家甚至庆幸自己在早期选择了PC平台,他认为这是自己的明智之举。同时,也有一些玩家借此机会对星空这款游戏进行嘲讽,他们提到这款曾被高度吹捧的游戏,如今才开始实装60帧模式,似乎计划出现了问题。总的来说,这款游戏更新引发的争议,反映了玩家对于游戏体验的敏感和期望。而如何平衡改进与玩家接受度,将是未来游戏开发者需要关注的问题。
在星空即将发布的关键时刻,游戏设计师陶德针对作品锁定30帧的决定进行了深入解释。他总结说,团队的目标在于通过星空来确保一致性。他们观察了其他游戏的性能模式,并倾向于整体上的一致性,因此游戏运行得非常流畅。